关于VR内容开发你了解多少?

浏览量:3197
时间:2019-12-17 10:00:58

  

  对于VR的内容开发许多人都非常感兴趣,那么我们今天就先介绍一下VR的硬件开发和内容开发。

  硬件

  硬件设计逻辑在于:从内容出发,考虑如何让硬件架构使得内容更好的呈现。

  在输入与交互设备方面,新的输入交互还在探索和创新阶段,目前主要分为类似传统手柄的感应操作杆、手势识别与手势捕捉装备、动作捕捉设备等。VR精确性和沉浸感提升建立在传感系统和交互输入设备的基础之上。未来针对VR系统的专业化感应和输入设备将成为VR硬件的标配,并大大扩展VR应用场景和用户体验。未来眼球追踪、手势识别、动作捕捉是感应和输入设备的三大发展方向。

  在VR视频拍摄设备方面,目前VR视频源的制作还是需要依赖国外的工业级设备,这部分市场将被高端的设备提供商占据,国内厂商暂无较大市场机会。拍摄VR视频则需要视频拍摄设备能够以360度全方位拍摄,对设备的技术要求很高。

  内容

  VR内容主要分为VR应用、VR视频、VR游戏等方面,现在许多VR企业主打的都是VR应用这一方面,通过VR内容的开发制作一些软件,可以用于教育、房产、汽车、安全培训等。VR内容开发主要是把这些真实存在的事物模拟出来,在通过3D技术进行优化,体验证可以根据自己的需求选择需要那种产品,学知识,学开车都可以先利用VR软件来实验,学习进度快且效率高。

  有关VR内容开发先讲这么多,如果有兴趣的小伙伴可以搜索华锐视点来了解更多哦!!

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