VR技术会如此的受欢迎大部分都归功于它绝佳的体验感。人有五感,视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉,VR在这五感上已经完成了较为重要的三种感觉来供人们体验。下面我们来介绍一下VR技术在这三种感官上所发挥的作用吧。
视觉
VR软件中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。
听觉
人能够很好地判定声源的方向。在水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵的时间或距离有所不同。常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在VR软件中,声音的方向与用户头部的运动无关。
触觉
在一个VR软件中,比如用户看待一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。
这些就是VR技术大致的介绍,虽然只有体验感的介绍,但笔者认为体验感是吸引人的第一感觉,只有先把体验感做好,才能让更多的人认识你。下次我们再来说一些关于VR的其他方面的介绍把。