说起VR,这几年的起起落落也算是波折。但如今,VR算是熬过了黑暗阶段,迎来了利好时期。VR技术的应用从商业到民用,都开始无声渗透,也在逐步替换一些传统物件。今天,华锐视点想就VR硬件厂商和虚拟现实软件制作公司的变迁,做一个VR成长史的简单分析。
提到VR硬件厂商,较有实力和应用较广泛的还属Oculus、HTC、微软等。不知不觉,了解过市场的人都知道,市场上的VR硬件厂商由之前的创业热潮到如今的“隐退江湖”,数量逐渐在减少。其中重要的原因是,自Facebook在2014年收购Oculus之后,全世界的VR从业人员开始蠢蠢欲动并用一股热情投身于创业热潮中,乃至于后期无法负担高额的项目研发投资,以致同质化严重的中小企业被市场优化掉。据数据统计,2014-2015一年时间内有70%的VR硬件创业公司都倒闭了,其中多数公司考虑到VR内容制作成本较低,因此转行做内容。
在这个同质化严重的大环境当中,国内又有哪些虚拟现实软件制作公司是经得起考验的呢?
资料显示,像焰火工坊、超凡视幻这类内容公司都是在2014年成立的,相对华锐视点而言属于“资质尚轻”。华锐视点成立于2008年,作为清华北大虚拟现实内容供应商,称得上是行业内较早涉足虚拟现实内容服务的互联网公司,并在移动端技术开发方面取得出色成绩。华锐视点相关负责人表示:“随着VR产业的成熟和广泛应用,会有越来越多的商家加入到VR软件开发的行列,而真正有技术积累的虚拟现实软件制作公司才是推动整体内容质量提升的关键。”
随着VR设备价格的下调,VR的应用会变得平民化,相信国内许多虚拟现实软件制作公司都会一改“摸着石头过河”状态,探索出一条光明大道。华锐视点无惧市场同质化影响,勇于创新,坚持原创开发,真正从用户使用习惯出发设计VR软件,做到利民利商。