3D场景化的展示将人们的视觉体验从二维静态升级到三维实时动态,震撼的视觉冲击让人们倾向于3D立体展示,无论是影视娱乐、广告营销和教育培训等方面,3D场景制作凸显出强大的市场需求。面对市面上各种3D场景制作软件,从业者选择哪个好?
北京华锐视点入行14年,经历并见证了3D建模市场的发展,总结来看,能实现3D场景制作的软件有3Dmax、BLender、Maya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D、MODO12、SimLabComposer、FormZ、LightWave3D等十多款软件。
软件中有收费、开源的,有基于扫描、草图等照片的3D建模软件,其中还有面对不同行业的软件比如游戏、影视、商业广告、地图绘制等。
当前市场上主流的3D场景制作软件是3Dmax、Maya和Zbrush。3DMAX(三维建模、动画及渲染软件)是世界销量第一的软件,既能制作游戏动画还能进行影视特效制作,包容性极强,易上手。
Maya(顶级三维动画软件)属于电影级别的高端制作软件,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,唯一缺陷就是使用门槛偏高。
Rhinocero(三维建模工具)与AutoCAD相似,擅长产品外观造型建模,应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计。
所谓存在即合理,针对不同需求、不同基础的3D建模人员来说,可以选择更合适自己的3D场景制作软件深入学习研究,当然更主流的软件对于找工作或者接项目自然更有优势。