VR又被称为虚拟现实。他可以利用仿真技术和附加设备、软件等为用户创建一个身临其境的虚拟场景。
而虚拟现实游戏主要是VR设备的研发发展和游戏本身的内容开发,游戏市场想要成熟必定是要靠内容和设备的双向发展和相互促进。但是不得不强调一下,游戏内容是基础,譬如愤怒的小鸟的成功,就为带来了1.06亿美元的收入,这也充分说明了一款爆款游戏就足以成就一家公司。游戏有了VR的融合,相比于传统游戏,会更有互动性和趣味性。VR游戏的身临其境感,是传统游戏无法提供的。
根据国内某虚拟现实第一平台提供的游戏来看,在游戏内容方面VR技术主要应用在冒险探索、场景体验以及制作方面相对简单的养成游戏为主,占了所有游戏的60%。移动端VR游戏的情况也类似,VR发展的初期所诞生的作品也代表了现阶段制作团队的普遍水准。不论国内国外,在游戏内容制作上都处于探索的阶段,起点基本是一致的。
参考现有游戏的盈利模式,VR手机游戏的主要通过VR设备、游戏购买、游戏内置购买以及植入广告获得的收益,主机/PC端游戏可通过游戏购买,按时计费,嵌入式广告以及衍生周边产品等方式获利。
VR虚拟现实游戏的发展现在还需要大量的研发、设计、技术等人才。各位即将毕业和已经毕业的大学生们,如果有对这个行业感兴趣的就赶紧行动吧。VR虚拟现实游戏的前景是非常好的,当然各类人才也会在这个领域大有可为。