VR内容制作的意义,随心所欲改变你的世界!

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时间:2019-01-02 18:37:07

  

  VR有潜力重塑技术在我们生活中的作用,为了确保VR革命取得成功,我们需要明白到底是什么因素确使VR存在价值。

  1.Immersion(沉浸感)

  当人们谈到VR的时候,他们首先想到的第一个词经常都是沉浸感。在戴上虚拟现实头显后,你会感觉自己仿佛置身于另一个世界中。这是由于临在感的力量,或是说高质量的虚拟现实头显说服了你的大脑。

  这对我们与虚拟环境的交互方式带来了相当深远的影响。基本上,体验中的一切事物感觉都像是真的一样。这意味着我们可以像现实生活般与这些对象和角色交互。沉浸感使得虚拟现实十分适合培训模拟。因为大脑认为体验感觉真实,我们可以模拟复杂或危险的培训,在安全的环境中得到“亲身经历”的培训效果。

  但沉浸感的力量不仅局限于此。因为亲身经历是学习的最佳方式,沉浸式学习体验通常能带来更高的知识保留率,高于文本,视听材料,甚至是交互式学习工具。

  实验室已经把研究扩展到共情、说服和行为修正。斯坦福虚拟人机交互实验室的研究表明,虚拟现实可以对人们在现实生活中的行为造成影响,比如减少用纸量,增加慈善捐款,甚至是减轻毒瘾。

  市场营销人员已经发现了虚拟现实的沉浸式力量。通过VR推广旅游帮助他们提高了190%的营收。另外,使用过VR有51%的用户表示,他们更愿意住在万豪酒店。沉浸式体验能够建立强大的品牌连接,从而鼓励真正的用户参与。


  2.Flexibility(灵活性)

  在《黑客帝国》中,当墨菲斯首次把尼奥带进虚拟现实的时候,他们首先进入的是一间空白的房间。诸如电视和桌子的物体开始显现,然后整个环境开始变成后启示录时代的“现实世界”,尼奥意识到自己一直都只是居住在数字现实中。随着尼奥开始接受一系列的训练,环境再次发生改变。物理世界的规则不再适用于VR,我们可以随心所欲地安排模拟。

  当前的VR体验尚不能实现《黑客帝国》中的模拟。但这个场景说明了VR最为强大的要点之一。虚拟现实可以作为一张空白的画布,然后根据用户的需要进行内容的制作和修改。

  跟现实世界不同,虚拟现实体验可完全按照你的心意进行改变。这使得VR十分适合需要多种工具的快速建模和内容开发。

  在VR中,我们可以轻松更换家具、设备、工具、墙壁、背景、甚至是人物角色。宜家已经开始允许消费者在虚拟现实中设计理想的房间,而每一件物品都可在宜家商店购买。

  3.Interaction(交互性)

  如果你曾经尝试过3D建模,你应该会对动画师和游戏设计师产生敬意。经常性的旋转、移动和缩放模型并不容易,更不要说处理笨拙、不直观的用户界面。在虚拟现实中,与3D模型的交互更加轻松,就仿佛是与现实世界中的对象交互一样。

  在虚拟现实中,你可以拾起对象,四处走动,添加或移除元素。这使得虚拟现实中的交互远胜于2D桌面。这十分适合3D建模者,同时也适合现实世界的产品设计,如钥匙扣或房屋。另外,虚拟现实使得模型分享和改动更加容易。

  但这不一定需要是3D模型或3D对象。VR同样适合3D数据集的交互。3D数据可视化通常难以在计算机中实现,同时也十分难以理解。在虚拟现实中,视觉可视化变得十分容易,而且你可以从任意角度进行理解。你不仅可以直观地查看数据,同时可以与之交互。虚拟现实有潜能成为设计领域的终极工具。

  最后

  上述的每一个要点都为VR项目带来了实际价值,但当一切都整合起来的时候才能取得最佳的效果。一款沉浸式火星体验十分适合教育,但如果能与之交互则能带来更佳的学习效果。缩放房屋的功能对建筑师而言十分有用,但瞬间添加墙壁或阳台的功能可以大大优化他们的工作流程。

  虚拟现实所能实现的要点越多,虚拟体验就越强大。2D电脑可实现可塑性,现实世界可带来优秀的3D交互,但只有虚拟现实可以兼顾两者。

  随着企业开始试水虚拟现实,认识到VR的优势将变得尤为重要。新技术的炒作很容易让人冲昏头脑,而发现新技术在改变我们生活和工作上的优势并不容易。谨记这一简单的框架,我们将能够让虚拟现实变得如同科幻作品般强大。

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