虚拟现实未来:眼部追踪?动作捕捉?

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时间:2019-03-01 10:44:49

  

  虚拟现实虽然发展迅速,但是在互动方面还是受到了一些限制,动头是现在vr交互方式中的主流,看任何一个点都要动头的交互方式是不够人性化的。大家可能都忽略了一个习惯,就是我们在看事物的时候如果在视线范围内我们会先动眼睛再动头。眼球追踪会让VR更具有人性,更加真实。只需要渲染出用户注视的那一个核心区域,即注视点渲染技术,就可增加VR的互动性,但是它需要PC能够非常高速的指导用户在每一个时刻看到的那一个点,所以需要高速的眼神追踪传感器来配合。

  就前景而言,眼控技术不光可以运用于虚拟现实领域,还可以应用于医疗,让病人来打字、来与人交流,第二是广告,可以运用焦点测试,来看广告是否合理。

  在VR这种颠覆式的产品中,传统的手柄和控制器已经落伍,这是因为传统装置已经不足以满足人们对新兴领域的追求了。当下的主流确实还处在VR热中,但大多数人认为,AR最终会在硬件发展和成熟后把VR吞掉。手指和机器的互动最终才会成为主流,无论是AR还是VR,控制器都是阶段性产品,最终将会被取代。

  从VR到AR是一个有线到无线,然后最终只有AR设备的过程。有线VR阶段,我们用遥控器、手持设备进行操作,无线VR阶段去掉了线,还可以直接用手来操作。AR阶段,用手指可以直接在投射的画面上操控,是人手与电脑的直接互动。不得不说,裸手交互这项技术的重要性将越来越重要。

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