在《功夫熊猫3》《熊出没之熊心归来》等优质影片带动下,2016年动漫电影累计票房8.3亿元。今年最火的莫过于虚拟现实了,那么虚拟现实应用在动漫业会意味着什么呢?
对动漫业而言,VR技术带来的革命性变化首先是作品的体验方式。观众则可以360度全方位无死角地身处动漫中,还能参与到故事情节,给人一种真实的沉浸感,与座在影院看动漫影片的感受完全不同,试想一下,这是不是一个很新酷的体验呢?
在未来,动漫产品与观众之间将不再是传统的“发送—接收”这种信息单向传递方式,观众将沉浸在虚拟的动画环境中,并且可以参与动画内容的表演。通过互动形成的观众身份转变很可能会消解目前动画与游戏的界限,最终形成一个介于虚拟与真实世界之间的娱乐体验内容。
当然,科技进步日新月异,未来的虚拟现实动漫会发展成什么样,很多业内人士目前不敢断言,技术开发者希望通过虚拟现实技术给观众带来全新的交互体验,而不只是成为一个播片的平台。
当下,虚拟现实动漫方面还有很多需要改善的地方,也许今后观众会提出“希望能和动漫里的人物进行面对面的沟通方式”体验条件。对动漫业而言,这些都是全新的话题,相信随着VR硬件的普及,VR动漫制作和虚拟现实最终会完美的结合在一起。